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Mesa D3D12最新代码中已添加对SSBOs的支持

MesaD3D12最新代码中已添加对SSBOs的支持

  Mesa D3D12代码现在仍然只完全支持 OpenGL 3.3,还有许多扩展需要在所有的 OpenGL 4.x 版本中解决,但至少SSBO现在已经到位了,这是向前迈出的另一个实际步骤。作为这项功能的一部分,除了 SPIR-V 之外,DXIL代码也进行了修改,以便与GL NIR一起工作。

  这项工作是微软为使OpenGL(以及 OpenCL)在 Direct3D 12 上工作而做出的努力的一部分,以便在缺乏本地OpenGL/OpenCL驱动支持的Windows上,以及在WSL下使用。在这个合并请求中的更多细节asp学习,周一被纳入了Mesa 22.0。asp代码加密大师官网

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